クール日和

日常やらマビノギやらをクールにぼやくブログ

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ぬーん

ちょっと久々にまたゲーム作りたくなって、最近C++いじってます。

関数しょっちゅう忘れてめんどい。
あんなの全部覚えてる人超人ですね。

そんでなんでまたゲーム作り始めたかというと、
7,8年前くらいにPerl・CGIとjava使ってネットブラウザゲーを作っていたのです。

ブラウザゲームはコンシューマーゲームとは違い、鯖にデータを置いて動作・データ書き換えする仕組み、つまりオンラインゲームなので製作した後も常に持続的な管理が必要なんですよね。

そこそこプレイ人数も増えていた責任感もあって3年くらいはなんとか維持できてたんですけど、ある日突然やる気がなくなって投げ出す感じでサービス終了になってしまいました。

あれは酷いことをしました。
マビでいうと、ある日突然ログインできなくなってそれっきりサービス終了になるのと同じです。
月日を重ねて苦労したオンラインゲームのデータっていうのは財産ですからね。
それが失われたときのショックというと、ゲームに携わっている人ならわかると思われます。
焼き土下座でも済まされません。

やはりああいう持続が必要になるものは個人ではやってはだめですね。
一人が倒れても他の人がなんとか出来るシステムじゃないと運営できません。

まぁそういうこともあり長らくゲーム作りからは遠ざかっていたわけです。

んで最近は、何かに燃えることもなくただ日常のノルマを必死にこなすだけで一杯一杯な生活なので、
ものづくりのような情熱を取り戻して、もっと日常を意欲的に過ごしたいな、と。
晩御飯と睡眠だけが一日の楽しみの日常とはおさらばよー。

それならゲームでも作ればいいんじゃね!という流れになったわけです。
ネット介するブラウザゲーにはもうこりごりなので、コンシューマーゲームを作ってみたいと思います。

プログラミングはそれなりに出来るつもりだけど、やっぱりゲームを作るとなると普段使わないような関数使いまくりでさっぱりですね。
関数覚えるのが一番大変。
とりあえず空いた時間でちょいちょい組み立ててみよう。
がんばろー、おー。

あと、いざというときに同人で稼げるようになりたい(←本音

そんな感じで作業に飽きたときは気分転換に絵を描いたりするわけですが、ギルドブログにあげてるような副産物が不定期に発生するのでご注意ください。


マビノギ?なにそれおいしいの?

| 日記 | 18:28 | comments:5 | trackbacks(-) | TOP↑

まじかっ!
只者でないとは思っていたけど、オンゲを運営していたとはー
PerlとかRuby使える人尊敬しますです。

ゲーム作るのってグラフィックとサウンド系の関数いっぱい使いそうな。
α版ができたら是非やらせて下さいね!

ものづくりに燃えている人は最高です!

| しーじょ | 2011/02/14 21:20 | URL | ≫ EDIT

ゲームつくれるなんてすごい!!!

ぜひできたら教えてねっ(つω`*)テヘ

| っちあ | 2011/02/16 19:13 | URL |

Androidアプリで面白いゲーム作って!
期待!

| つくね | 2011/02/16 22:08 | URL | ≫ EDIT

ブラウザゲームやってたんですか。
これまた意外なー。
というか結構マルチタレントさんなんですのう。

Windows普及前ぐらいまではゲームとか作ってたんですが…今はとてもとても。

| おりあす | 2011/02/18 03:35 | URL | ≫ EDIT

>ョ
まぁ長いこといじってなかったので、初心者レベルまで落ちてますが…。
あれって日常的に触ってないとすぐ忘れるから困りますね。

ほんとそこで苦戦してー。
グラフィックとサウンドの関数がががががが。
テストプレイヤーは任せたー。

>ちあ
ゲームで副業するのを夢みて頑張る!

>ばき
Androidなにそれおいしいの状態。

>きゅーりさん
マルチタレントというか器用貧乏です。
全部中途半端にー。

windows普及前ってw
ベーシック的なー。PCが普及したてのころのー。
かなりコアじゃないですか。

| あーべい | 2011/03/08 09:37 | URL | ≫ EDIT















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